Het zit er bovenarms op tussen Madam Nero en haar beste vriendin Madam Pheip. Ze hebben slaande ruzie en Nero zit er middenin. Onze held vlucht dan maar weg naar zijn geniale zoon Adhemar die net klaar is met het ontwerp van een nieuwe supercomputer die hij de lichtgroene noemt. De computer kan antwoorden op alle vragen behalve op de emoties van de mens. Omdat Nero vindt dat zijn zoon te hard werkt verplicht hij de jonge professor om een luchtje te gaan scheppen in de gezonde buitenlucht.
In het Park is Nero zo gefocust op het spelen van spelletjes dat hij niet dadelijk doorheeft dat Adhemar van onder zijn ogen werd ontvoerd. Hij roept zijn zoon en speurt het park af maar krijgt geen gehoor. Hij gaat dan maar naar huis waar hij ten rade gaan bij de Lichtgroene. Deze weet het antwoord en geeft aan dat Adhemar werd ontvoerd door de Force de Frappe Française, kortweg de F.F.F. en reeds in Bretagne zit. Omdat Mijnheer Pheip een mondje Frans spreekt vertrekken ze samen met de Adhemar-II raket naar Frankrijk waar ze na een korte vlucht landen op het dak van het commandocentrum in Bedon de Bouillie. Mijnheer Pheip doet zich voor als een voorname Franse minister en zijn assistent en worden naar de commandant van de basis gebracht. Die vertelt de minister maar al te graag dat ze Adhemar ontvoerd hebben om een belangrijke opdracht te vervullen. Hiervoor wordt hij naar een geheime basis in Frans-Polynesië gevlogen. Nero weet genoeg en de achtervolging kan beginnen.
Met de Adhemar-II hebben ze het toestel waarin Adhemar zit snel ingehaald. Nero zijn plan is om op de vleugels van het vliegtuig te springen en zo binnen te dringen om zijn zoon te redden. Hij misrekend zich echter en springt naast het toestel waardoor hij in vrije val naar beneden duikelt. Na de record brekende val komt hij in het water van de Stille Zuidzee terecht. Hij krijgt snel het gezelschap van Pheip omdat die niet met de raket kan vliegen en op enkele meters van Nero neerstort. Na een zware zwempartij en met de hulp van enkele dolfijnen kunnen de mannen een klein verlaten eilandje bereiken. Ze zullen niet meer verdrinken maar zonder eten of drinken zijn ze toch verloren. Na enkele dagen beginnen ze zelfs te hallucineren en dingen te zien die er niet zijn. Gelukkig weten ze op het thuisfront van de reddingsactie en wanneer het allemaal wat lang duurt schieten Petoetje en Patatje in actie. Ook zij ondervragen de Lichtgroene en komen zo achter de precaire situatie van hun pleegvader en hun oom. Wie beter kunnen ze ter hulp roepen dan hun goede vriend Kapitein Oliepul. Ze hebben geluk want de kapitein is net terug van een tocht naar China en kan samen met Madam Pheip naar de coördinaten van de twee pechvogels varen.
Aan boord van "His Majesty Pull" besluiten ze om de reddingsactie verder te zetten en door te varen naar Frans-Polynesië. Na een paar dagen komt het eiland Moeroeoa in zicht en wordt een strijdplan opgemaakt. Madam Pheip moet de schildwacht bezig houden terwijl haar echtgenoot voor afleiding moet zorgen. Nero zal dan ongemerkt het kamp binnendringen om op zoek te gaan naar zijn zoon. Het plan lijkt te werken en Nero heeft zijn zoon snel gevonden. Helaas zal blijken dat een militair kamp binnendringen toch niet simpel is en alle drie worden ze gearresteerd. Ze worden door de soldaten voorgeleid bij Generaal Ducanon die hen ondervraagt. Adhemar wil er niets van weten en eist dat zijn familie wordt vrijgelaten. Indien niet dan zal hij niet verder werken aan de supercomputer die hij voor hun aan het ontwikkelen is. De Generaal doet alsof hij akkoord gaat maar hij sluit iedereen op in een beveiligde kamer. Overtuigd dat alles in orde is werkt Adhemar verder tot de grootste computer ter wereld eindelijk af is. Alvorens het resultaat aan de generaal te melden doet hij echter eerst een test waardoor hij te weten komt dat zijn familie helemaal niet veilig thuis zit maar wel degelijk nog steeds gevangen zit op de basis. Het jonge genie confronteert de generaal met zijn bevindingen maar nu de computer af is heeft deze Adhemar niet meer nodig en sluit hem op zijn beurt op bij de anderen.
Enkele weken gaan voorbij vooraleer Kapitein Oliepul onraad begint te rieken en op zoek gaat naar zijn vrienden. Hij bespiedt het kamp en overhoort de bewakers die klagen over het feit dat ze nooit vakantie krijgen. Dat geeft de kapitein een idee. Met een drakenkostuum dat hij vanuit China heeft meegebracht kan hij de militaire de daver op het lijf jagen. Hoewel niet iedereen in draken geloofd raakt hij zo wel tot aan de gevangenis van zijn vrienden om ze te bevrijden en snel terug naar de sleepboot te gaan. De militairen laten begaan omdat de generaal een tijdbom aan boord van het schip heeft geplaatst. Hij weet echter niet dat de bom werd gevonden door Adhemar en dat Nero ze terug naar afzender heeft gestuurd. Onze vrienden zijn reeds op open zee wanneer de bom tot ontploffing komt en de basis, met daarin de nieuwe computer, totaal vernietigd wordt. De generaal is woedend maar dankzij de rookgordijnen van Madam Pheip kunnen ze veilig terugkeren naar de haven van Antwerpen. Bij het vallen van de avond is iedereen thuis en kan het fornuis aangestoken worden voor een nieuw wafelfestijn.
Opgemerkt: